网络游戏曾一度被定义为无烟的、绿色的朝阳产业,其虚拟的环境可以给人带来全新的体验,然而当青少年尽情享受网络游戏的同时,也面临着暴力游戏的诱惑与侵蚀——
随着网络科技的迅速发展,互联网已深入千家万户。它的方便、快捷、灵活等多种优点,拓展了我们的知识面,但是,网络像把双刃剑,在给我们带来便利的同时,更存在着不可忽视的隐患。各种黑色的阴影正向我们慢慢袭来……反动、暴力、黄色,年轻一代的未成年网民很难抵御网络巨大的诱惑力。
游戏设计满足欲望
游戏是人的天性,尤其是网络游戏,其以互动性、贴近社会、相对公平、弥补现实缺失等特点吸引青少年参与。青少年接触网络暴力游戏的原因是多方面的,既有社会的、家庭的、学校的又有网络游戏本身的。
网络暴力游戏是通过游戏程序的设计,使游戏者参与其中,其暴力活动是根据参与者的意愿最终完成的。暴力游戏的血腥场面、逼真环境最大限度地满足了游戏者感官上的刺激,甚至有身临其境的感觉,这些特性对于精力旺盛的青少年尤其具有吸引力。同时,网络暴力游戏角色不是孤立的、封闭的小型单机游戏,而是具有互动性和开放性的。在网络游戏中,游戏者有共同面对敌人、共同实现“梦想”、共同经历成功与失败的朋友、战友和爱人,网络游戏补偿了现实生活中各种关系的缺失。同时,网络暴力游戏中有明确的激励机制、难度不断增加的任务,可以给游戏者以不断的激励和新鲜感,玩得时间越长,级别越高,越容易让人欲罢不能。可以毫不夸张地说,网络暴力游戏仿佛拥有着巨大的“魔力”,不断吞噬着玩家的好奇心。
深陷其中不能自拔
走在大街小巷,我们常常会听到许多大人发出这样的感慨:“我那孩子,整天泡在网吧里,怎么办呀。”青少年上网成瘾让许多家长困惑。而且,社会上盈利性网吧越来越多,有些不法商人不管你是谁,是否成年,只要你有钱,他们就会接待你。这样导致很多的青少年长时间迷恋于网吧,既影响学习又危害身心健康。小皓曾是临汾第四中学初二年级的学生,学习成绩还不错,但由于迷上了一款叫做《魔兽世界》的网络游戏,小皓就开始误入歧途,荒废学业。在《魔兽世界》中,所有的故事都发生在一个叫艾泽拉斯的大陆上,数以千计的游戏玩家同时在线游戏,或者一起结伴冒险,或者是在战斗中相互角斗。如果想在游戏中获胜,就必须从一个1级玩家升级成一个拥有足够装备、掌握众多技能的70级玩家,然后才能进入战场征战。而要升到70级,玩家必须日复一日地杀死各种各样的怪物。为了升到满70级,小皓只能长时间耗在电脑前面打打杀杀。据小皓的爸爸讲:“小皓原来成绩很好,也很听话。但自从迷恋上网络暴力游戏之后,性格变的异常叛逆,还经常逃课去网吧,有时候一去就是两天两夜不回家。老师苦口婆心的劝说、家长耐心的诱导,他都听不进去,只是一味地沉迷于游戏里的打打杀杀不能自拔,现在孩子由于厌学,已经辍学在家,网络游戏真是害死人。”
少年儿童也难幸免
像《魔兽世界》、《穿越火线》、《战地之王》等,这些在网络上备受玩家欢迎的大型网络游戏,都具有一定的逻辑性和操作性,需要一定年龄段以上的人才能操作,但这并不代表少年儿童就能免受网络暴力的侵害。
在一些适合年龄较小的孩子玩的小游戏中,也充斥着暴力的色彩。例如在7K7K小游戏网站,输入“暴力小游戏”就能链接上百款涉及暴力内容的小游戏。例如:《血腥骷髅》、《暴力都市》、《电锯狂人》、《人头射击》等等,单从名字就能体现出其暴力的诱导作用。这些游戏程序设计简单、情节简单、画面比较卡通,普遍吸引少年儿童的眼球。记者就曾看到,一位11岁的小学生在给不到6岁的妹妹演示一款叫做《打爆你的上司》的小游戏。游戏的内容是这样的:在一间简笔画勾勒的办公室里,一个简笔画小人扮演上司的角色,游戏玩家则是他的下属,在这间办公室里,有17件东西可以作为武器,例如:墙壁、椅子、雨伞、杯子等,玩家可以利用这些武器去暴打这位上司,暴打的同时还配有符合画面内容的暴力音乐,直到上司被打出血并死掉,游戏才算结束。11岁的小学生在玩这款游戏时,在一旁观看的妹妹胆怯地说:“咱们不玩了吧,这个人死了我害怕”。但是由于对不同暴打方式的好奇,该学生却乐此不疲地告诉妹妹:“这里的道具咱们还没用完呢,哥哥接着给你演示”。孩子的妈妈对此也表示担忧:“这么小的孩子他懂什么,我们也不明白为什么孩子玩的小游戏会这么暴力,虽然只是个小游戏,但我们也会担心这些暴力场景会诱导孩子的思想。可是现在网络这么普及,我们也是防不胜防啊”。
针对这一情况,记者也走访了市区几家网吧,发现在部分网吧还是有很多青少年沉迷于网络游戏,但网吧老板却不这样认为。位于东关大十字的某网吧老板在接受采访时说:“在2007年‘防沉迷系统’没推出的时候,来这里上网的人都是几天几夜地玩游戏,现在很少有这样的情况了,差不多玩个几小时就不会玩了,成年人玩的时间更少,大都是来休闲的,一些高中生虽然还是很爱玩《魔兽》,但是比起以前,收敛多了。而且现在来我们这里上网都需要有效证件的登记,这就在很大程度上限制了未成年人进入网吧。”对此,记者也咨询了临汾三中心理老师郭婧,她说:“首先,网络暴力游戏也是当前诱发青少年犯罪的一个重要因素。游戏中血腥、逼真的场面使许多人完全陷入游戏的角色中。这种长时间的体验使青少年习惯于打打杀杀的血腥场面,分不清虚拟网络和现实世界,从而使他们的情绪变化剧烈,富于攻击性,暴力倾向更强。其次,在充满暴力的网络游戏中,由于缺乏规范的管理,各种充满色情暴力的因素在潜移默化地影响着涉世未深、思想单纯的青少年,从而使他们的思维方式和价值观发生扭曲。”所以,她建议,作为时代发展的产物,网络游戏的存在和发展有其必然性。对于网络游戏市场的管理,除了政府部门负有义不容辞的责任外,作为家长,要引导未成年人正确使用网络,及时与他们交流、沟通,教会他们如何上好网。并且要注意培养孩子的兴趣爱好,使之身心健康,杜绝网络不良信息对他们的侵害。
短评
网络游戏,许多成年人都沉迷其中无法自拔,何况未成年人甚至是小学生呢?许多家长总是感慨:如今的孩子难以沟通,更难以教育。究其原因,家长们都会“归罪”于网络游戏,甚至有心理问题专家将每天连续上网六小时的人定性为“精神病”,网络在许多人眼里简直就是洪水猛兽。其实,网络游戏并没有那么可怕,关键是父母从小就要培养孩子良好的上网习惯,多引导孩子多进行户外运动,教会孩子自觉、自律。
(记者 景文婷)
来源:临汾日报
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